TouchArcade Spiel der Woche: "Castle of White Night'

Die Idee hinter dem TouchArcade Spiel der Woche ist, dass an jedem Freitag Nachmittag veröffentlichen wir das eine Spiel, das kam aus dieser Woche, die wir denken, ist es Wert, dass ein spezielles kräftig zu. Nun, bevor jemand geht über-denken, es bedeutet nicht unbedingt unser Spiel der Woche wählen ist die höchste scoring-Spiel, in einem review, das Spiel mit der besten Grafik, oder wirklich jede andere quantifizierbare "beste" zu tun. Stattdessen ist es mehr nur uns Kommissionierung der einzelnen Spiel aus der Woche-releases, die wir denken, ist am meisten bemerkenswert, überraschend, interessant oder wirklich alle anderen schwer zu beschreiben die Qualität, die macht es lohnt sich, wenn Sie nur abholen ein.


Diese nimmt mag kontrovers sein, und das ist OK. Wenn Sie nicht einverstanden sind mit dem, was wir gewählt haben, lassen Sie uns versuchen, um die Kommentare zu diesen Artikel haben, Gespräche über das, was Spiel ist Ihr Spiel der Woche und warum.


Ohne weitere Umschweife...


Castle of White Night


Ich habe ein großer fan von Entwickler Game Eintopf für eine lange Zeit jetzt, da sich Ihre spezielle Mischung aus low-fi-Optik und die interessante Nutzung der Spiel mechanik hat einige ausgezeichnete mobile-Spiele über die Jahre. Ich finde auch, dass der retro-Stil first-person-dungeon-crawler ist eine unterversorgte genre auf dem Handy. Also, wenn ich fand heraus, dass Ihre neuen Titel Castle of White Night "wäre wildragout hat der first-person-dungeon-crawler" ich war aber bereits verkauft. Nachdem ich jetzt das Spiel gespielt für mich, ich kann sicher sagen, dass für fans des Spiels Eintopf Stil diese Jungs haben es wieder getan.


Wie immer der Fall mit wildragout Spiele, Castle of White Night ist eine Mischung aus verschiedenen Spiel-Typen. Es ist ein first-person-dungeon-crawler in Erster Linie, aber mit einigen survival-Elementen vermischt. Sie suchen die expansive Karten haben Sie 3 Kategorien im Auge zu behalten: Taschenlampe, Nahrung und Wasser. Während verlieren alle Ihre Fackel bedeutet, dass Sie nicht mehr sehen können, was Sie tun, Nahrung und Wasser sind notwendig, um am Leben zu bleiben, und nur bewegt durch das Spiel wird langsam nachlassen je.



Diese survival-Elemente halten Sie geerdet und Sie zwingen, um das beste aus jedem Schritt, den Sie nehmen, wie Sie zu erkunden, items finden, und sich in Echtzeit-Kämpfe mit einer Reihe von awesome Feinde. Es gibt eine Hauptquest und mehrere kleinere side-quests beschäftigen sich mit dem übergeordneten Ziel der Befreiung der 100 Seelen, um den Fluch aufzuheben, der auf der Burg, die im Grunde bedeutet, besiegen Sie 100 Feinde. Es gibt auch viele freischaltbare Schätze, um Ihnen zu helfen auf dem Weg, ein einfaches crafting-system, einen basic-Charakter-leveling-system, und 4 einzigartige Klassen zu spielen.


Castle of White Night wird monetarisiert, in der typischen Spiel-Eintopf Weg. Das Spiel ist $3 und wird mit einem der Charakter-Klassen freigeschaltet. Sie können dann entsperren zusätzliche Klassen mit Münzen durch das spielen, oder für eine one-time $3.99 IAP. Sie können auch kaufen Münzen in packs ranging from $1-10. Die Erschließung des zusätzlichen Klassen durch das spielen wird sehr zeitaufwendig, aber auch sehr befriedigend, wenn schaute, als längerfristige Ziele. Auf der anderen Seite, nur den Kauf der one-time-unlock und denken Sie an dieses als $7 Spiel erscheint mir mehr als fair zu. Egal, welchen Weg Sie gehen, wenn Sie ein fan des Spiels Eintopf die skurrilen Stil kann ich definitiv empfehlen.



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